K.G/Hijutsu: Kidoumaru
Qui 28 Jun 2018, 16:46
Herdeiros dessa k.g quando iniciam a ficha já devem colocar em físico: Seis braços, além de altura e peso;
Clã: Kumo Nenkin (Souka opcional)
O contrato com as aranhas(5) quando chunin concede o domínio desta técnica evolutiva (não rankeada);
Clã: Kumo Nenkin (Souka opcional)
- Técnica inicial Evolutiva:
- Devem colocar a técnica como rank C na ficha; permitindo formar uma única arma média, ou três pequenas com o que expele pela bola (A velocidade de ninjutsu deve ser medida em pontos no databook); Para produzir três armas médias ou cinco pequenas devem dominar a técnica para usa-la como rank B(3 posts que podem ser contados em missão quando usar o que pretende elevar o domínio); Produzir cinco armas médias ou três cumpridas (lanças) ou dez menores exige que domine a técnica como rank A(5); Apenas quando alcançar as estatísticas que o gradua como Tokujounin pode dominar a técnica para usa-la como não rankeada A(7)» -: quinze armas pequenas, ou dez armas médias, ou cinco lanças; Jounin's herdeiros desse clã podem dominar esta técnica para usa-la como rank S(10): Produzindo vinte armas pequenas, quinze médias, ou dez lanças.Ouro Pegajoso da Aranha escreveu:Kumo Nenkin
Rank: -
Kidōmaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado que ele lança como o suor. As armas criadas a partir desse processo formam o núcleo de seu estilo de luta. Este metal endurece como aço quando em contato com o ar, por isso, mastigando-o na boca e mudando sua forma Kidōmaru pode criar armas adequadas a cada batalha. Porque instantaneamente endurece, ataques diretos a uma distância são possíveis.
- Dominável Evolutiva:
- Dominável a partir de rank C(2 posts que use algo derivado do nenkin (Kumo nenkin ex) pode ser feito em missão): Apenas uma parte do corpo defende até rank B; Quando domina o uso B(3): defende parte do corpo até rank A, ou quase todo de B; Quando Chunin pode dominar o uso da técnica para usa-la como rank A(5): defende parte do corpo de sem rank, ou quase todo o corpo de A; Apenas quando as estatísticas do databook do herdeiro o apontam como Tokujounin pode dominar o uso da mesma sem rank (Requer A)(7)»-: defende parte do corpo de até -, ou ele quase todo de até A; Jounin pode dominar o uso da técnica rankeada em S(10): Defende quase o corpo todo de não rankeadas ou parte dele de S;
A parte de trás da cabeça e a nuca ficam expostas exceto a partir de: -/SArmadura de Ouro Pegajoso escreveu:Nenkin no Yoroi
Rank: -
Excretando o seu Ouro Pegajoso da Aranha de seus poros, Kidōmaru pode criar rapidamente uma armadura temporária que é capaz de bloquear chakra que endurece quando exposta ao oxigênio, podendo até mesmo bloquear o Punho Gentil do Clã Hyūga.
O contrato com as aranhas(5) quando chunin concede o domínio desta técnica evolutiva (não rankeada);
- Técnica Dominável evolutiva:
- Pode iniciar o domínio por B(3): produzindo três teias que prendem adultos ou cinco que prendem apenas crianças (em tamanho)/A(5): Até cinco teias maiores que humanos (possibilitando prende-los), ou dez teias maiores que crianças (possibilitando prende-las); A(7)»-: Quinze para prender humanos adultos, ou vinte crianças; S(10): Possibilita a criação de uma teia de tamanho gigante (capaz de prender uma invocação), ou vinte para prender humanos adultos, ou vinte e cinco crianças;Flor da Teia de Aranha escreveu: Kumo Sōka
Rank: -
Uma rede adesiva especial lançada da boca de Kidōmaru. Estas redes, são criadas com o chakra, para manter suas presas e não deixá-las ir. As redes em si são muito pequenas, mas podem ser criadas em uma fração de segundo, por isso aumenta a taxa de captura por cuspir várias em uma linha. Esta é uma técnica útil contra vários inimigos. Qualquer um pego pelas duas redes em camadas são rebocados a uma parede ou árvore atrás deles.
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