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Habilidades Limitadas e Kinjutsus Empty Habilidades Limitadas e Kinjutsus

Dom 24 Jun 2018, 00:59
As Habilidades e Kinjutsus estarão listadas por vaga para cada vila em uma lista geral, enquanto no quartel do vilarejo uma outra lista contendo os nomes é guardada e apenas shinobis da vila com permissão possuem acesso. Dessa forma fica ainda mais restrita a obtenção de dados que não sejam através do on ou algum contato em on.

» Habilidades Limitadas; Recebem esse nome por várias razões que inclui até mesmo restrições para aprendizagem, liberando a primeira opção de habilidade* quando ainda Genin, contanto que seu personagem não seja mestiço que libera somente na graduação Chunin, poderá escolher entre uma das que estiverem livres na sua vila, e ela ocupará o espaço: "Habilidade*" na ficha;
também reconhecidas por todas as gerações shinobi's como heranças deixadas para as vilas manterem ao menos o povo vivo;
Habilidades* escreveu:- Iryō-nin, uma das mais importantes entre os usuários do ninshu, permite o aprendizado e se assim feito a execução de ninjutsus medicinais;
Spoiler:
- Kanchi é a habilidade sensorial com o alcance base de duzentos metros:
Spoiler:
- Kyūinjutsu ou Técnica Absorvedora é a habilidade de absorver chakra com o toque, sendo 10% do valor total contido no status de quem toca;
Spoiler:
- Jūinjutsu ou Selo amaldiçoado; é um selo que armazena e liberta o chakra natural através da reprodução da kekkei genkai senninka no corpo do portador:
Spoiler:
- Senjūtsu ou jutsu sábio é a habilidade de absorver através da meditação o chakra produzido pela natureza ao redor, possuindo dois tipos de Senjūtsus serão os perfeitos (como o do naruto, kabuto, hashirama, mitsuki) limitados em dois para cada vila:
Spoiler:
Ciências avançadas é uma habilidade especial única onde os efeitos são na maioria direcionados aos conhecimentos do jogador; biologia, física, e química (ciências);
Spoiler:
Engenharia Eletrônica é a habilidade proibida para jogadores e npcs agregarem as fichas ou até mesmo pedir treinamentos. Apenas um engenheiro trabalha na ilha da união; produzindo dispositivos para todas as demais vilas desde que ofertem algo; Jogadores que conseguirem sair da ilha que residem (fase composta com apresentação + dezenove posts apenas para o dispositivo) para chegar até um mestre npc operando o engenheiro inventor terão o direito de comprar (pagando ryous em on) suas invenções requisitadas com antecedência na área de criações desde que sejam aprovadas.



» KinjutsusTécnicas já consideradas proibidas que hoje são exploradas pelas vilas para reerguer o mundo ninja. Possui usuários limitados e listados em outra área, enquanto no post seguinte temos informações de alguns kinjutsus, se lembra algum que não esta listado sugira;
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Habilidades Limitadas e Kinjutsus Empty Re: Habilidades Limitadas e Kinjutsus

Qui 28 Jun 2018, 22:49
Kinjutsus eram técnicas proibidas em um velho mundo ninja, algumas permaneceram proibidas porque o objetivo aqui é proteger e não terminar de destruir, contudo nenhum entre os permitidos não possui requisitos, confira;


Sōzō Saisei
Graduação Tokujounin;
Demais requerimentos: 5. em ninjutsu, Habilidade* Iryounin, Especialidade em regeneração ou Habilidade regenerativa do clã Senju/Uzumaki
Criação do Renascimento:

Kimera no Jutsu
Graduação Tokujounin
Demais requerimentos: 5. em ninjutsu, 5. em inteligência e Habilidade* Ciências Avan
Técnica de Rebento Demoníaco de Rede de Captura:

Jiongu
Graduação Tokujounin
Demais requerimentos: Especialidade em ninjutsu, 5.0 em nijutsu e 4.5 em estamina;
Medo da Terra Rancorosa:

Edo Tensei
Graduação Tokujounin
Demais requerimentos: Especialidade em tensei, 5.0 em ninjutsu e 5.0 em inteligência;
Invocação:

Hiraishin
Graduação Tokujounin
Demais requerimentos: Especialista em Jikuukanninjutsu, 5.0 em ninjutsu e 5.0 em inteligência;
Técnica do Deus Voador do Trovão:

Fushi Tensei
Graduação Tokujounin
Demais requerimentos: Especialidade em troca de corpo, 5.0 em ninjutsu, 5.0 em inteligência, e 4.0 em estamina
Ritual de Transferência:

Yōjinbō
Graduação Tokujounin
Demais requerimentos: Especialidade em kenjutsu, 5.0 em velocidade, 5.0 em taijutsu, 4.0 em estamina;
Risco da Dança da Lâmina:

Hachimon Tonkou
Graduação Tokujounin; Quando herdeiro might/lee Chunin;
Demais requerimentos: Especialidade no taijutsu, 5.0 em taijutsu, 4.5 em estamina;
Herdeiros Might/Lee: Dominam até o quarto portão enquanto genins, e a partir de chunin não precisam alcançar os requerimentos para iniciar os demais domínios;
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