Naruto Rpg Evolução
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Qua 11 Jul 2018, 14:39
Este tópico foi criado com a finalidade de notificar os pontos alterados nas regras que já foram levadas a área específica. Aqui serão postados os detalhes sobre as modificações, o que inclui o antes, e o depois:

Código:
[b]Link da Regra[/b]:
Mesmo se a série estivesse encerrada, o que não esta enquanto boruto é lançado, tudo pode melhorar. E não seria diferente com as regras do nosso roleplaygame evolução;

[b]Trecho antes da modificação[/b]:
Toooda a parte que será substituída entrará na mensagem postada aqui;

[b]Trecho com modificação[/b]:
A melhoria pode vir a entrar em spoiler se for muito grande;

[b]Origem da mudança[/b]:
Enquanto somos apenas a staff jogando não tem sido necessário sugerir na área, mas a primeira ficha aprovada no on-game dará direitos a sua voz, [url=http://narutorpgevolucao.forumeiros.com/f84-sugestoes]ecoando daqui para as regras[/url].

Agora poderemos dedicar a área de anúncios aos enredos fortes que qualquer personagem do on-game entregue. Vamos dedicar a área de anúncios não só as regras, mas aos personagens destaques do roleplay;
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Qua 11 Jul 2018, 15:30
Link da Regra: https://narutorpgevolucao.forumeiros.com/t1209-regras-armamentos-e-equipamentos#7619
Trecho antes da modificação:
Regra de armas básicas e outras
Trecho com modificação:
Partindo do título do tópico > Regras: Armamentos, e Equipamentos;
o que foi adicionado:
Origem da mudança:
Faltava mencionar as armas especiais, e também adicionar uma regra que limitasse o número de armaduras por fase, se n ninguém morre só invocando armaduras.
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Qui 12 Jul 2018, 17:29
Link da Regra: https://narutorpgevolucao.forumeiros.com/t1616-regras-cla-fisico-psiquico-na-ficha#8875

Trecho antes da modificação:
Nenhum trecho foi alterado;

Trecho com modificação:
Incluído detalhes sobre o espaço "físico" na ficha
detalhes físico:
Psíquico define a personalidade do personagem no On-game em; Meta: Traço predominante na personalidade; e Medo: Fraqueza predominante na personalidade;
Spoiler:

Origem da mudança:
Saite inventou tudo isso e ficou me pressionando para por enquanto não tem nenhuma ficha além da minha, ou a dela.

Link da Regra: https://narutorpgevolucao.forumeiros.com/t1410-regras-dados-padrao-ficha-on-game

Trecho antes da modificação:
Descreva em poucas palavras a personalidade do personagem, ressaltando que essa descrição justificará seus atos em on. E para contradizê-las terá de exceder as palavras mínimas de um post (exceder as cem palavras que descrevem o momento) onde irá superar isso.

Trecho com modificação:
Físico: Iniciando todos com os básicos; Altura, peso, cor de cabelo, olhos e pele. Além, apenas se obtiver através de um clã, ou transplantes;
Psíquico: Meta: traço predominante na personalidade ;Medo: Fraqueza predominante na personalidade; Entenda melhor no final deste post;

Origem da mudança:
A primeira acarretou na segunda.
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Sex 13 Jul 2018, 00:00
Link da Regra:
Regras: Áreas Comuns (Casa/Comércio)

Trecho antes da modificação:
Não houve mudança em texto, apenas adição...

Trecho com modificação:
"Residência/Esconderijo"
O primeiro local onde o personagem estará em on será o tópico criado na área comum da vila que ele iniciar (se nukenin, tem uma área de esconderijos também). Este local é sua residência/casa/esconderijo, e nele você pode guardar apenas uma quantidade limitada de equipamentos (armas comuns, especiais, e até vestes) sem contar nos espaços da ficha do personagem:
Limitações:
"Comércio"
O comércio é um segundo local (tópico) na área comum que o seu personagem pode ter. Diferente da casa/esconderijo do personagem este cômodo deve pagar impostos, que devem ser descontados do banco de quem pretende usufruir de seus benefícios a partir da meia noite de domingo (Domingo: 00:00:01 100,000 Ryous, o atraso não garante mais tempo ao prazo):
Normas:

Origem da mudança:
Diplomacia.
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Ter 17 Jul 2018, 14:46
Link da Regra:
Chakra das bijuus

Trecho antes da modificação:
Esqueci aaa Mad

Trecho com modificação:
Entre uma e oito caudas o chakra ficou 4000 aumentando o poder dos jutsus usados com um pouco do chakra das bestas 2x, da kurama ficou 6000ch aumentando o poder dos jutsus 3x;

Origem da mudança:
Saite.
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Dom 03 maio 2020, 18:40
Link da Regra:
https://narutorpgevolucao.forumeiros.com/t1249-regras-databook-e-estatisticas-limites-por-graduacoes#7661

Trecho antes da modificação:
Esqueci de copiar D:

Trecho com modificação:
Corrigi uns erros de ortografia na parte que diz respeito as ilusões, só isso mesmo.

Origem da mudança:
Meu ócio. Lendo as regras achei esse erro de ortografia e fiquei incomodada.[/url].
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Dom 03 maio 2020, 23:21
Link da Regra:
https://narutorpgevolucao.forumeiros.com/t1564-k-g-senju

Trecho antes da modificação:
(2.0) curam 200 pontos de vida a cada três turnos/ (3.0) 200 de vida a cada dois turnos/ (5.0) pontos curam 300 pontos de vida em todos os turnos

Trecho com modificação:
(2.0) curam 100 pontos de vida a cada três turnos/ (3.0) 100 de vida a cada dois turnos/ (5.0) pontos curam 200 pontos de vida em todos os turnos

Origem da mudança:
Enquanto somos apenas a staff jogando não tem sido necessário sugerir na área, mas a primeira ficha aprovada no on-game dará direitos a sua voz, ecoando daqui para as regras.
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